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Uno de los aspectos más interesantes de los filtros es que suelen ser impredecibles. Por ello es importante destacar que repetí el Filtro: distorcionar / onda… (CTRL+F) dos o tres veces hasta conseguir el resultado que deseaba.
Al fin y al cabo es precisamente ese comportamiento impredecible el que caracteriza a una nube de humo o de vapor… ¿no creen? Espero que hayan disfrutado de este pequeño truco.
Todo lo que sigue es una traducción y resumen de lo que encontré en devwebpro.com. Lo que muestro son mis ejercicios prácticos con algunas anotaciones:
Texto a lo largo de un trazado
Hay varias maneras de acomodar el texto una vez unido al trazado:
Texto en capa de forma
También podemos conseguirlo con Capas de Forma, en este caso con la herramienta Elipse(U). Asegúrate de que esté seleccionada la opción de Capas de Forma antes de dibujar el círculo. Luego volvemos al texto y hacemos click en la parte superior, cerca del trazado.
Si no lo consigues a la primera, recuerda observar la forma del cursor y esperar que cambie para comenzar a escribir. ¡Ah, y no te olvides del imprescindible Crt+Z para volver sobre tus pasos cuando algo salga mal!
El texto y la forma están en capas diferentes, de modo que si ocultamos la capa de forma sólo veremos el texto formateado. La herramienta Selección de Trazado nos permite situarlo en el interior o en el exterior, siempre pulsado y arrastrando.
Si queremos separarlo de los bordes, en la ventana de Carácter (en las opciones de Texto) podemos definir un Desplazamiento Vertical que se adapte a nuestro diseño.
Texto dentro del área de trazado
Ahora sólo queda probar con diferentes formas y variantes, a partir de aquí las posibilidades son infinitas, o al menos tantas como formas podamos concebir.
Texto en trazado a partir de una selección
Si lo que queremos es trabajar sobre la forma de un objeto o imagen importada, todo lo que tenemos que hacer es:
Y eso es todo. Espero que te hayan servido estos trucos y que hayas disfrutado del tutorial.
]]>En este caso no he utilizado el filtro las 10 veces, sino 5 o seis. En el momento de ajustar los niveles (Ctr+L) he conseguido el tamaño adecuado de las vetas, probando un poco con los controles. El siguiente ejemplo es también una superficie similar al mármol, de otra coloración.
En estos primeros tutoriales, coloqué los pasos algo atropellados, casi como las vetas de la roca. Quiero aprovechar para aconsejarles guardar los ficheros editables de vuestros trabajos: el tiempo es oro. Por ejemplo, no consigo encontrar el editable de esta imagen y me pesa. Tiene un pequeño error de texo y el Filtro_nubes de diferencia debe entenderse como Filtro_Interpretar_nubes de diferencia. El secreto de las vetas vuelve a estar en los ajustes de imagen_niveles. Además de las tres capas que aconsejaban en este tutorial, creo que añadí alguna más con los colores verde y rojo que pueden apreciarse.
Y ahora que ya tenemos algo de material, vamos a comenzar a moldearlo un poco, tallando aquí y allá, a ver qué conseguimos…
Para el fondo, he hecho un motivo con el material ( Edición_definir motivo ), he rellenado la capa con ese motivo y he copiado un trozo en otra capa (hacer selección y Ctr+J). Apliqué un relieve de cincel duro y luego seleccioné la forma y la recorté (Supr). Y para terminar, una combinación de efectos «elaborados» con los que ya vienen preestablecidos en el filtro_texturas.
He utilizado las mismas técnicas del libro para conseguir la loza y luego la he perforado como la anterior. Sólo añadir que el fondo al que le he aplicado el filtro_retazos, tenía un color gris medio-oscuro.
Espero que hayan disfrutado de este artículo y que les pueda ser de utilidad.
]]>Para un efecto de Metal Líquido, encontré este interesante vídeo en YouTube: